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游戏介绍
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
游戏玩法
三个玩家使用一副牌进行游戏。其中一人为地主阵营,剩余二人为农民阵营。每人摸17张,地主拥有3张剩下的底牌。谁的牌先出完,谁所属的阵营获得胜利。
欢乐斗地主的玩法是在三人斗地主的基础上,增加一些对于加大游戏输赢结果和游戏过程好牌数量增多的设置,使游戏过程更多变数,游戏结果更加刺激。
基本规则:
三个玩家使用一副牌进行游戏。其中一人为地主阵营,剩余二人为农民阵营。每人摸17张,地主拥有3张剩下的底牌。谁的牌先出完,谁所属的阵营获得胜利。
叫分:拿到发牌中亮出来的牌就第一个开始叫分。
牌型及大小
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序号 |
名称 |
构成的牌 |
牌例 |
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1 |
火箭 |
双王 |
双王 |
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2 |
混炸弹 |
4张都是万能牌构成的炸弹 |
万能牌为7时,4张7 |
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3 |
硬炸弹 |
四张数字相同的牌 |
4张7 |
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4 |
软炸弹 |
万能牌和正常牌混成的炸弹 |
有万能牌和正常牌构成的炸弹 |
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5 |
单牌 |
单张 |
1张5 |
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6 |
对牌 |
两张数字相同的牌 |
2张Q |
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7 |
三张 |
三张数字相同的牌 |
3张K |
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8 |
单顺 |
五张或者五张以上的连续单牌 |
34567或者3456789 |
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9 |
双顺 |
三对或者更对的连续对牌。不包过2和王 |
334455或66778899 |
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10 |
三顺 |
二对或者更对的连续三张牌。不包过2和王 |
333444或者444555666 |
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11 |
三带 |
三张+单牌或对牌 |
333+6或333+66 |
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12 |
四带 |
四张+单牌+单牌或者四张+对牌+对牌 |
5555+4+6或者5555+44+66 |
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13 |
飞机带翅膀 |
三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌) |
333444+5+7或者333444+55+66 |
火箭最大,可以压过所有的牌。
混炸弹第二,可以压过除火箭的所有牌,2个炸弹时按照牌面的数字比大小。
硬炸弹第三,可以压过除火箭和混炸弹的所有牌,2个炸弹时按照牌面的数字比大小。
软炸弹第四,可以压过除火箭和混炸弹和硬炸弹的所有牌,2个软炸弹时按照牌面的数字比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
特殊规则
一.癞子牌
每局开局时会指定当局某个数字的牌面作为万能牌。癞子牌通过随即的方式来选出。
癞子牌能变成除双王外的任意牌使用。可以当作任何一张牌去与其他的牌构成对子、三张、顺子、炸弹。
癞子牌不需要自己转换,只要配到相应的牌自动会转换,癞子牌不变化,而且是以大的形式显示出来的,单张万能牌是2。
二.铲底/反铲
1、发生情况:当叫分结束后,首先有非地主进行铲底操作,若有非地主用户进行铲底,则地主允许进行反铲的操作,若无非地主用户进行铲底则地主不允许进行反铲操作
2、每个铲底/反铲则计算*2倍
积分输赢的计算
底分:最后叫分者的分数。
倍数:
[1]明牌=【*2/个】
[2]铲底/反铲=【*2/个】
[3]软炸弹=【*2/个】
[4]硬炸弹/火箭=【*4/个】
得分=底分*倍数*基础分
如果是分数出现不够付的情况,就身上所有的分数平均分配给玩家
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